Mídia players: minha pesquisa, porquê comprei um WD TV Live, e o que achei dele.

Desde que me entendo por gente, eu gosto de séries de TV. Mesmo quando eram chamadas de ‘enlatados’. Este gosto só cresceu com a chegada da TV a Cabo no Brasil, com a melhora geral dos roteiros, nos anos 90, e disparou quando descobri que poderia ver a séries quase no dia que eram exibidas no exterior, pegando-as nos torrents da vida, a coisa chegou ao patamar do irremediável.

Mesmo porque, apesar de ter TV à Cabo em casa, e à exceção da HBO, venhamos e convenhamos é uma tortura assistir séries por aqui.

Para suprir este gosto, por muito tempo, minhas armas foram os DVDs Players da Phillips, com firmwares modificados, que permitiam a exibição ‘macia’ dos seriados em Divx, com legendas amarelas, e mesmo quando entraram em jogo as TVs HD, eles ‘quebraram um galho’ com um upscale meia boca.

Nunca pensei em montar um HTPC, mas já havia algum tempo que eu pensava em comprar um player de mídias, algo que conseguisse reproduzir MKV em 720p, que é o formato HD em que as séries são lançadas, mas eu sempre dei um ‘stall‘ na ideia, afinal, estava dando para levar. Mas há um dois meses eu finalmente encontrei uma desculpa um motivo palpável para comprar um player de mídia decente: o tracker de séries que eu uso (eztv.it), começou a soltar os releases em .mp4, e o meu DVDzinho Phillips não lê o formato.

Decidida a compra, vamos pesquisar. O que eu precisava era um player capaz de fazer, no mínimo, o seguinte:

  • Ler arquivos em 720p (1080p seria um plus, mas não era essêncial)
  • Ler arquivos em H.264 (especialmente MP4, e seu encapsulamento mais popular, o MKV), mas lendo arquivos em H.263 (AVI, etc)
  • Ter acesso às pastas compartilhadas na minha rede Windows
  • Ter NetFlix BR funcionando (muitos aparelhos TEM NetFlix mas não logam na versão brasileira)


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As entranhas de antigas máquinas de calcular

Muito tempo antes da popularização dos microprocessadores, as contas eram feitas na mão, ou em máquinas de calcular eletromecânicas ou puramente mecânicas. Enquanto as primeiras funcionavam com o providencial auxílio de energia elétrica, em outras, você precisava usar uma força quase descomunal no dedo para pressionar as teclas, e depois ainda bombear uma alavanca, que fazia a máquina somar ou subtrair.

O artista Kevin Twomey fez um excelente apanhado destas máquinas antigas, e despiu-as de suas cascas, mostrando suas complexas entranhas.

Mais imagens estão disponíveis na extensão da postagem.



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Você pode até tentar, mas não tatuará um ‘hi-five’ mais cool que este…

Twitter, 6 anos no ar: dados, fatos e muitas curiosidades

Dia 21 de março de 2006 seria um dia como outro qualquer, na realidade foi, mas naquele dia um pequeno evento, uma frase, marcava o começo da vida pública de uma ferramenta que mudaria o mundo. Se com os blogs o poder de ser seu próprio meio de comunicação se proliferou entra muitos, mas com poucos alçando vôos mais altos, com o Twitter tudo mudou.

Revoluções, mortes, baleias, e muito, mas muito #mimimi depois, o Twitter chega ao seu sexto ano de vida.

O Youpix criou um infográfico muito bacana que relata vários marcos desta fantástica rede social!

Aliás, quem quiser me seguir, pode clicar aqui: @knuttz .

Clique na imagem abaixo, ou aqui para vê-lo completo.


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A Intel transforma o icônico “Pipe Dream” em realidade!

Não sei se vocês lembram, mas alguns anos atrás surgiu uma animação fantástica, chamada ‘Pipe Dreams’. Criada em 2004, pela Animusic.com, que viralizou e rodou mundo e meio mais de uma vez, a animação mostra uma orquestra eletro-mecânica que atua sozinha (no final do post tem o making of do vídeo original).

Pois a Intel apresentou em sua conferência de desenvolvedores o “Pipe Dream” em versão ‘mundo real’, e o fez, segundo ela própria, utilizando apenas com produtos ‘normais’ da marca, que podem ser adquiridos em lojas.

Em suas próprias palavras:

“A orquestra é conduzida por um computador com a placa mãe do tamanho da palma de uma mão, equipada com um processador Intel Atom, e é cercada por dúzias de cordas e tubos de PVC que serpenteiam de um instrumento para o próximo. Sete câmeras de segurança, que também usam processadores Intel Atom, acompanham a precisão das partes móveis, um sintetizador digital para o som, sinalizadores digitais e uma tela multi-toques que permitem às pessoas verem o que permite toda a operação acertar a nota correta.”

A música, composta por 2372 notas, e as bolas do vídeo original foram substituídas por balas de borracha de paint ball, que são atiradas em címbalos, vibrafones, xilofones, pratos e outras superfícies, para gerar sons que são em parte mecânicos e em parte produzidos por sintetizadores (mas sempre disparados pelo toque das bolas de borracha).

Mas não se iluda, apesar dos equipamentos poderem ser encontrados em qualquer loja, o custo da máquina foi de US$ 160.000,00, veja mais números do projeto:

  • US$ 160.000,00 foi o custo de produção da máquina.
  • Foram necessários 90 dias para que ela fosse montada.
  • 2.300 bolas de borracha para ‘paintball’, foram usadas.
  • 2.372 notas são reproduzidas a cada ciclo.
  • 250 conectores industriais I/O, fazem as interfaces de comunicação.
  • 36 ‘atiradores’ paras as bolas de borracha.
  • 7 processadores Intel Atom (de três gerações diferentes).
  • 4 módulos individuais compõem a máquina.
  • 3 sistemas operacionais, sendo o principal Windows XP Embeded (responsável pela operação).

Na extensão da postagem seguem mais alguns vídeos com a máquina da Intel, e o making of do vídeo original, da Animusic.com.


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A internet de 2011, em números

No começo deste ano, a Pigdom fez em seu blog corporativo um excelente post a respeito dos números da internet em 2011. O serviço, que provê monitoramento online de servidores, conseguiu amealhar uma quantidade absurda de dados, e os compartilhou. O post que está abaixo é uma adaptação do trabalho deles.


E-MAIL

Existem um pouco mais de 3,1 bilhões de contas de e-mail em todo mundo, destas, 360 milhões são contas do Hotmail, a maior plataforma de e-mails do mundo. Entre os clientes para computador, o mais popular, de longe, é o Microsoft Outlook, com 27,6% do mercado.

Os usuários corporativos enviam e recebem, em média, 112 emails por dia. De todos os e-mails que trafegam pela internet 71% são spams, e à despeito de todo os esforços feitos para filtrá-los, 19% dos emails recebidos em empresas são spams e 0,39% são maliciosos. Não é à toa que se recebem tantos spams, para cada dólar investido em email marketing (o nome sofisticado de spam), o retorno estimado e de US$44,25!


WEB SITES E WEB SERVERS

O ano de 2011 começou com 255 milhões de sites, e terminou com 555 milhões de sites, um aumento de 300 milhões novos sites no ano. Com isso, é evidente que houve aumento no número de servidores de websites, o mais popular, o Apache, cresceu de 239,1%, o IIS (Microsoft) teve um aumento de 68,7% em seus números. Apesar de não ser propriamente um servidor de website, mas uma ferramenta complementar, o Nignx cresceu 34,3% no ano. Os sites hospedados no Google Sites, cresceram 80,9%.

Claro, crescendo o número de sites, cresce também os números de domínios. No final de 2011, tínhamos:

  • 95,5 milhões de ‘.com’
  •  13,8 milhões de ‘.net’
  •  9,3 milhões de ‘.org’
  •  7,6 milhões de ‘.info’
  •  2,1 milhões de ‘.biz’

No total, 2011 acabou com 220 milhões de domínios registrados, destes 86,9 milhões são TLD de países (.br, .cn, .uk, etc.). Na realidade são 324 TLDs atualmente no mundo. Para gerenciar estes nomes o servidor de DNS mais usado é o Bind, com 28% do mercado. Ahhhh, o domínio mais caro vendido em 2011 foi o social.com por US$ 2,6 milhões.


SOCIAL MEDIA

800 milhões de pessoas estavam cadastradas no Facebook ao final de 2011, destes, 200 milhões entraram no mesmo ano.

350 milhões de usuários logaram no Facebook com dispositivos móveis em 2011.

Em comparação o Twitter fechou o ano com 225 milhões de usuários, destes 100 mihões aderiram ao serviço em 2011. A conta mais popular é a de Lady Gaga, com 20,6 milhões de seguidores.

Os recordes do Twitter são:

  • Em Outubro de 2011, foram feitos 250 milhões de Twitts por dia.
  • A principal hashtag, até o momento foi #egypt.
  • 8.868 twitts por segundo foram feitos durante o MTV Video Music Awards em 2011.
  • O tuíte mais retuitado de 2011, rendeu US$ 50.000,00 para caridade.

Os números de outros elementos de Social Media, em 2011:

  • 39 milhões de Tumblrs
  • 70 milhões de blogs no WordPress
  • 1 bilhão de mensagens enviadas pelo WhatsApp
  • 2,6 bilhões de conta de mensageiros instantâneos
  • 2,4 bilhões de contas em redes sociais em todo o mundo

VÍDEOS

O YouTube chegou à incrível marca de 1 TRILHÃO de reproduções de vídeo, é como se cada pessoa na Terra, tivesse assistido a 140 vídeos do site.  Mas o número mais impressionante é o de uploads: a cada minuto, 48 horas vídeo são enviadas para o site!!

E sim, o vídeo mais visto de 2011, foi o de Rebeca Black.

Em 2011, 82,5% da internet norte americana, assistiu vídeos online, o Youtube detém 76,4% do mercado de vídeos online no país. Outro site importante de vídeo, o Vimeo, ganhou quase 4,2 milhões de novos usuários no período.

O Google detém 43% do mercado mundial de vídeos.

Em 2011, vídeos foram assistidos 201,4 BILHÕES  de vezes, destas, 88,3 bilhões foram em sites ligados  ao Google.


IMAGENS

Em 2011 foram criadas 14 milhões de contas no Instagram, o paraíso hipster. Cerca de 60 fotos são enviadas ao serviço POR SEGUNDO. Mas por falar em fotos não podemos deixar de fora os 51 milhões de usuários cadastrados do Flick, que enviam 4,5 milhões de fotos por dia!

Ahhhh, o Flickr tem cerca de 6 bilhões de fotos hospedadas, e a câmera mais popular é o iPhone 4.

Mas nada disso é impressionante, se vermos os números do Facebook, que em 2011 chegou à incrível marca de 100 bilhões de fotos hospedas!!


E QUEM VÊ E FAZ TUDO ISSO?

2,1 bilhões de pessoas a veem em computadores e tabletes. Estas estão dividas assim pelo globo:

  • 922.2 milhões de usuários de internet na Ásia.
  •  476.2 milhões de usuários de internet na Europa.
  •  271.1 milhões de usuários de internet na América do Norte.
  •  215.9 milhões de usuários de internet na América Latina / Caribe.
  •  118.6 milhões de usuários de internet na África.
  •  68.6 milhões de usuários de internet no Oriente Médio.
  •  21.3 milhões de usuários de internet na Oceania / Austrália.

A China é, de longe, o país com maior número de usuários de internet, com uma abrangência de 36,3% dos habitantes do país, são 485 milhões de chineses usando a internet. No Brasil, somos 80 milhões de usuários. E são jovens, 45% dos usuários de internet têm menos de 25 anos de idade.

Ahhhh… dos 2,1 bilhões de usuários de internet, apenas 28%, ou 595 milhões têm banda larga fixa.


NAVEGADORES


MOBILE

Não podemos deixar de fora, claro, um dos tipos de conectividade que mais cresce em todo o mundo, a móvel.

1,2 bilhões de contas de banda larga móveis, de um total geral de 5,9 bilhões de assinaturas de internet móvel. Hoje em dia 85% dos aparelhos celulares vendidos têm um navegador, e no mundo dos tabletes, o iPad reina absoluto com 88% do tráfego gerado por este tipo de aparelho.

Isso, a garantia da Apple não cobre…

Molhar o iPad, não pode…

Lá vem mais uma solução mágica…

Primeiro quero deixar uma coisa bem clara: eu detesto cigarros. Não gosto do cheiro, não gosto da fumaça nos meus olhos, e finalmente, sou asmático.

Mas tem uma coisa que detesto mais ainda, é o Estado Babá, que usa decisões simplórias e estúpidas, que não passam de perfumaria. É justamente o caso da proibição da adição de elementos como cravo, canela e mentol aos cigarros.

E o risco desta decisão, não está no seu conteúdo, mas no tipo de decisão, que parece cada vez mais proliferar no Brasil, em que, ao falhar pateticamente nas suas obrigações de prover saúde, educação e paz, o Brasil opta por soluções mágicas que envolvem, quase via de regra a proibição.

Vejam, para resolver o problema de violência, não se reestrutura a polícia, não se fortalecem as fronteiras, tenta-se proibir a venda de armas aos cidadãos, como se um marginal fosse comprar uma arma registrada. Para resolver o problema da falta de educação formal, tenta-se a magia de proibir jogos que ofendam “a moral e bons costumes” (até falei disto aqui). Para resolver, na saúde, o problema do abuso de antibióticos por parte alguns, proíbe-se a venda de antibióticos sem receita média. Prejudicando uma série de pessoas que têm doenças crônicas que fazem uso constante, mas necessário destes remédios.

Acredito que esta seja mais uma tentativa de ferir o direito individual, mas acredito mais ainda que defender uma liberdade tem MUITO mais valor quando é uma da qual você não gosta, do que de uma liberdade pela qual nutra simpatia.

Seria muito melhor que o Governo centrasse seu foco em resolver problemas reais, do que criando factoides bobos.

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