ARhrrrr – o mais impressionante dos games em Realidade Aumentada

Nos últimos meses temos visto vários exemplos de uso de realidade aumentada (argumented reality), os mais proeminentes e comuns, são os que usam códigos, geralmente QR, para disparar a execução de elementos em 3D que saltem da imagem.

Mas o ARhrrrr é qualquer coisa como a décima potência do que apareceu até agora, é o primeiro jogo realmente interessante a fazer uso da técnica e tirar da tela do computador para um ambiente tri-dimensional real, em que o jogador realmente precisa se mover ao redor do objeto virtualizado.

Nas mãos dele está o aparelho que permite ver o mapa em três dimensões

No caso trata-se de um jogo em zumbis, em que o jogador pilota um helicóptero sobre uma parte da cidade, para proteger seus habitantes, simplesmente impressionante! Mas para ser sincero, melhor que ler o que eu escrevi acima é ver o vídeo abaixo.



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Palm Pre rodando Doom

Enquanto todos estão falando no iPhone 3Gs (aliás, a tirinha abaixo é imperdível, sorry Apple fanboys), e a moda agora é compará-lo ao Nokia N97, que em minha opinião é uma tolice, visto que são produtos com funcionalidades e targets diferentes…

… tem coisa interessante acontecendo. Me refiro a estas duas notícias envolvendo outro grande aparelho celular, o Palm Pre, e que ficaram meio que à margem, uma saiu dia 10 e relata que ao se digitar o código Konami (“upupdowndownleftrightleftrightbastart” ), o usuário acessa ao DEV mode do aparelho, que em um futuro próximo deverá permitir aos usuários a conexão com o vindouro Mojo SDK, o que trocando em miúdos, quer dizer que servirá para quem quiser escrever seus softwares para o aparelho interagir com o hardware na etapa de desenvolvimento.

A outra notícia, surgida no mesmo dia 10, foi a do vazamento de uma “imagem” – neste sentido, imagem significa cópia integral e perfeita– do sistema operacional do aparelho, o WebOS, dando a desenvolvedores uma visão que eles provavelmente não teriam, já que se dizia que MojoSDK ocultaria parte do SO.

No dia 11 de junho, o vídeo abaixo foi gravado. Trata-se do Palm Pre rodando uma versão open source do jogo Doom, chamada PRDoom, e usando aceleração por hardware, não por software (o que se traduz em melhor desempenho). Não vou entrar nos detalhes que do que Sargun fez, porque para ser sincero eu mesmo não entendi. Aliás, que entender os “openembedded”, “directfb”, SDL e todos os termos postados por ele, e quiser dar uma luz nos comentários será bem vindo ;)

Mas em síntese, se o cara fez isto. sozinho, e em tão pouco tempo, imaginem o manacial de possibilidades “gamísticas” e multimídia deste aparelhinho!

<p style=”text-align: center;”><a rel=”lightbox[SUBSTITUIR-LIGHTBOX]“ href=”http://media.cybervida.com.br/0906/12-3gs/3gs.gif”><img src=”http://media.cybervida.com.br/0906/12-3gs/3gs.gif” border=”0″></a></p>

Esqueçam os outros cosplays, este ensaio de Mirror’s Edge deixa todos no chinelo

Não sei quem de vocês conhece o jogo Mirror’s Edge, então fica a explicação, trata-se de um jogo feito pela Eletronic Arts em que uma personagem chamada Faith corre entre, sob e sobre várias construções de uma cidade imaginária primeiro tentando provar que sua irmã é inocente, e depois tentando libertá-la.

O jogo é uma corrida desenfreada, você não salta, cai, se arrasta, se pendura, desarma e/ou mata inimigos, a única coisa que você não pode, e não deve fazer no jogo é parar. Pois bem, o fotógrafo Jesse James Allen do estúdio Savage Land Pictures fez um ensaio fotográfico impressionantemente fiel ao jogo, e me autorizou a reproduzi-lo aqui. Caso você não conheça o jogo, eu aconselho ver o vídeo acima antes de navegar pelas fotos.

Mais fotos na extensão da postagem!


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Quem quer Half Life de graça?

ATENÇÃO, PROMOÇÃO ENCERRADA !!

O PAYPAL BLOQUEOU MEUS PAGAMENTOS À VALVE POR 24 HORAS E A PROMOÇÃO O HL TERMINA AMANHÃ MEIO DIA.

Seguinte moçada, a Valve, através do Steam fez uma promoção por conta do aniversário do Half Life, um jogo com storyline sólido, e o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa a empregar de forma eficiente inteligência artificial. Para os padrões de hoje, por ser um jogo linear, o HL já está um pouco ultrapassado, concordo, mas não deixa de ser um pedaço da história dos games.

Bem, na promoção o jogo está custando a bagatela de US$ 0,98 e a promoção termina amanhã. Como eu sei que muita gente não tem conta de Paypal, e talvez não queira cadastrar-se eu resolvi fazer esta pequena promoção relâmpago.

Eu estava dando os jogos, eu comprava os convites e enviava para todos, mas infelizmente, não posso continuar fazendo porque o Paypal só permite 5 transações de mesmo valor por loja. Então estou agora enviando o valor de US$ 1,00 para que cada pessoa proceda com sua própria compra. Desculpem o inconveniente, mas foi a informação que recebi depois de ficar 30 minutos em um telefone esperando atendimento do Paypal (viva o Skype).

ATENÇÃO, PROMOÇÃO ENCERRADA !!

Sem pegadinhas, sem obrigações. Tudo que precisa fazer é mandar email pelo formulário de contato aqui do blog, MAS, quem quiser pode me dar uma força para eu ganhar um notebook no Super Dowloads ;)

Regras:

  1. Certifiquem-se de usar um EMAIL VÁLIDO, o prêmio será enviado diretamente pelo Steam para o email informado;
  2. UM Half Life por email/ip;
  3. Se a Valve não me deixar comprar todas as unidades ao preço de US$ 0,98 a promoção será anulada, mas eu avisarei aqui.;
  4. Levam os vinte primeiros que pedirem.
  5. Aproveitem e me ajudem a ganhar o notebook :p

Superdownloads 10 anos

Pagamentos processados e jogos enviados, até o momento, para: Lenio, Danilo, Henrique, Renato e Lenon

Valor em dinheiro enviado para: Nélio, Diogo e Giseli

Jogando Pong com pincéis atômicos…

Bacana esta tecnologia capaz de interagir com o que se escreve, ou no caso desenha, com um pincel atômico em um quadro branco. O vídeo mostra uma demonstração real, não é computação gráfica, de duas pessoas jogando Pong de maneira bem sui generis…

Ok, o jogo ficaria interessante depois de tomar meia caixa de cerveja, mas isso é um detalhe e não deixa menos interessante a tecnologia da Eness. Imagine a utilização disso em sala de aula, ou para apresentações multimídia, deve ser interessante dar uma palestra em que os ítens multimídia são controlados com um simples pincel atômico.

AdSense lança versão ‘in game’ (para jogos online)

Em seu incansável caminho rumo à dominação mundial, o Google lançou no mês de outubro o AdSense para produtores de jogos. Não consegui ver nenhum exemplo funcionando, mas acredito que os afiliados teriam os anúncios do tipo que se chama ‘interstitial, eles carregam antes do jogo em si começar.

Como bem apontou o site Joystiq, isso deverá ajudar, e eu completo, incentivar, os produtores independentes, vamos ver no que dá…

Lar é onde o controller está…

Gostei do bordado :) Feito pela Domestic Scientist.

i-Fluid, seja uma gota d’água

Noves fora a descrição infantil e gay, “seja uma gota d’água”, trata-se de um jogo com gráficos muito bacanas.

Da página do jogo:

Bem vindo ao i-Fluid, o jogo que vai lhe levar a uma aventura baseada em física, excitante e sem precedentes, onde o menor e mais comum objeto pode transformar-se em seu pior inimigo”

No i-Fluid você vai viver o dia a dia pelos olhos de…

uma gota d’água!

Imagine-se escapando de um generoso café da manhã enquanto tenta evitar as toalhas de jantar, pães e bolos espalhados por todos os lados; para cruzar todo tipo de vegetais enquanto são preparados em uma frigideira sem virar vapor; ficar cara a cara com sedentas baratas e conseguir atravessar uma festa mexicana; encontrar seu caminho em uma cozinha escura, iluminada apenas por vaga-lumes que passam e por muitas outras situações inusitadas!

Não encontrei no site os requisitos mínimos de hardware, mas acredito que qualquer computador mediano consiga lidar com ele, confira no vídeo.